사거리 판단
발사 지점과 목표 지점을 지도 좌표로 바꿔 박격포 사거리 안팎을 판단하는 데 필요한 기준 거리를 확인합니다.
스크린샷에서 발사 지점과 목표 지점을 인식하고, 지도 거리와 고저차를 참고해 박격포 사거리 가능성을 분석합니다.
박격포 사거리 분석은 발사 지점과 목표 지점의 지도 거리, 고저차, 지형 방해 요소를 함께 살펴 계산합니다.
발사 지점과 목표 지점을 지도 좌표로 바꿔 박격포 사거리 안팎을 판단하는 데 필요한 기준 거리를 확인합니다.
언덕 위, 계곡 아래, 능선 주변처럼 높낮이가 있는 상황에서는 지도 거리와 함께 고저차를 참고합니다.
건물, 지붕, 창문, 숲, 능선은 목표 지점과 탄착 판단을 어렵게 만들 수 있어 결과 해석에 주의가 필요합니다.
분석 결과는 실제 탄착, 적 이동, 게임 내 무작위 상황을 보장하지 않으며 교전 판단을 돕는 보조 정보입니다.
실제 론도 지도 화면에서 사용자 식별 영역이 포함되지 않도록 지도 부분만 크롭했습니다. 앱은 초록 웨이포인트 한 개와 양 끝 원을 인식하고 로컬 지형 고도를 반영했습니다.


결과 지도에서 목표와 발사 라벨이 원래 웨이포인트의 양 끝에 붙었는지 먼저 확인합니다. 이 사례에서는 평면 거리보다 보정 거리가 8.1m 크게 표시됐으므로 조준 참고값은 466.0m로 읽습니다.
실제 포탄 발사와 탄착 위치를 기록하지 않았으므로 실측 검증 사례가 아닙니다. 건물, 능선, 창문, 지붕, 나무와 움직이는 목표는 거리 계산에 포함되지 않습니다.
자세한 기준은 접은글로 정리했습니다. 필요한 항목만 열어서 확인할 수 있습니다.
박격포는 목표 지점까지의 거리를 빠르게 판단해야 하지만, 게임 중에는 지도 확대, 핑 위치, 지형 때문에 눈대중만으로 판단하기 어렵습니다.
사거리 분석은 발사 지점과 목표 지점을 기준으로 먼저 참고 거리를 확인하고, 교전 중 첫 판단을 빠르게 잡도록 돕는 보조 도구입니다.
화면에서 읽은 발사 지점과 목표 지점을 맵 좌표로 바꾸고, 두 지점 사이의 지도 거리를 계산합니다.
사거리 안팎 표시는 참고 기준이며, 실제 명중 가능성은 탄착 위치, 목표 이동, 장애물, 고저차에 따라 달라질 수 있습니다.
같은 지도 거리라도 목표가 언덕 위에 있거나 발사 지점보다 낮은 곳에 있으면 조준 감각이 달라질 수 있습니다.
Battlemap.gg는 가능한 경우 지형 고도 데이터를 참고하지만, 게임 내 실제 탄착과 완전히 일치한다고 보장하지는 않습니다.
목표가 건물 안, 창문 뒤, 지붕 위, 능선 뒤, 숲 속에 있으면 화면의 목표 핑과 실제 노려야 할 지점이 어긋날 수 있습니다.
특히 지붕과 능선은 사거리 안으로 보여도 탄착이 막히거나 목표보다 앞뒤로 떨어져 보일 수 있어 사용자가 직접 확인해야 합니다.
팀원이 찍은 핑은 실제 적 위치가 아니라 마지막으로 본 위치나 대략적인 방향일 수 있습니다.
핑이 건물 중앙, 벽 뒤, 능선 너머에 찍힌 경우에는 분석 결과를 그대로 믿기보다 실제 목표 지점으로 수동 보정하는 편이 좋습니다.
목표가 이동 중이거나 차량을 타고 있거나 건물 안팎을 오가면 계산 당시의 거리와 실제 탄착 시점의 위치가 달라질 수 있습니다.
또한 연막, 지붕, 창문, 능선, 수목처럼 화면에 보이지 않는 방해 요소가 있으면 사거리 안이어도 기대한 위치에 맞지 않을 수 있습니다.
스크린샷이 흐리거나 지도 일부가 가려지면 발사 지점이나 목표 지점 인식이 흔들려 실제보다 멀게 계산될 수 있습니다.
자동 인식 결과가 직관과 다르면 수동 계산으로 발사 지점과 목표 지점을 직접 찍어 다시 확인하는 것이 좋습니다.
게임 지도에서 발사 위치와 목표 핑 또는 웨이포인트 선이 함께 보이도록 캡처하면 분석 안정성이 높아집니다.
채팅창, 킬로그, 방송 오버레이, 다른 프로그램 창이 지도 위를 가리지 않게 하고, 가능한 원본 해상도의 스크린샷을 사용하세요.
AI는 스크린샷의 지도와 지점을 읽어 참고 결과를 만들지만, 실제 적 위치, 이동 의도, 건물 내부 위치를 알 수 없습니다.
따라서 결과는 교전 판단을 돕는 보조 정보로 사용하고, 팀 브리핑과 실제 시야 정보를 함께 확인해야 합니다.
웨이포인트 선, 발사 지점, 목표 지점이 흐리거나 화면에서 가려진 경우에는 분석 결과가 불안정하게 표시될 수 있습니다.
정확도 수치나 승률을 임의로 만들지 않으며, 샘플 가이드는 거리와 고저차 해석 방법을 설명하는 참고 자료로 제공합니다.
지도 이미지 매칭, 로컬 고도 CSV, 자동 또는 수동 지점 입력을 조합해 참고용 사거리 분석 결과를 계산합니다.